最近我也在找一款很久以前的游戏和你描绘的有点像,我只记得大概。
是不是一个兔子在山谷里跳跃收集道具?。
游戏一: 打傻瓜(每组分开来玩)(大概20分钟) 游戏规则: 指定一个青鬼和一个红鬼,青鬼手上拿一个无伤害性的棍棒,如纸棒、保特瓶、空气槌等。
游戏开始时,青鬼要打红鬼,而红鬼只要在被打之前喊出一个替死鬼,替死鬼就变成了新红鬼,青鬼就必须去打新的红鬼。
打到的话,青鬼和红鬼互换,再由红鬼喊出新红鬼。
由於红鬼只要即时喊出人名,就不会被打。
而青鬼要红鬼反应之前就打中红鬼,否则即使跑到红鬼面前,换了人也不能打。
这个游戏可以增加团体对名字的熟悉,因为叫不出名字来就得被打。
因此也可以稍加变化,规定名字要颠倒、叫绰号、叫代号,更可增加难度。
游戏二;
敲击游戏(大概20分钟) 游戏规则: 主持人先说一个限制性问题,譬如:说出以R开头的英文单词,先由第一个选手说,她说对后,击掌让下个选手回答,但是下一个选手的人选要按照他击掌的次数来决定,譬如第一个选手说完,击了2下掌,就由第3个选手接着回答,(最多一次击4下掌)如果下一个选手5秒内未回答上来,则要惩罚其所在的队伍,如果一个选手连续3次都是她回答不上来或是回答错误,则全体参加游戏的人员受罚(惩罚方法主持决定) 游戏三:站起游戏(大概30分钟) 游戏规则: 每组每次出三个组员,15人蹲成一排,主持人喊口令,喊1时,第一个参加游戏的人要立即站起来高举双手并且大声的说“一个掉下来了!”然后蹲下,喊2时,后面第2和第3个人要立即站起来举双手并且大声的说:“2个人掉下来了!”然后喊3,第4,5,6三人站起高举双手并且大声的说:“三个人掉下来了!”然后主持人就可以随即喊出数字,每次要站起的人是前面蹲下的最后一个人之后的一个开始算,喊几就要站起几个人高举双手并且高喊:“XX个人掉下来了!如果喊的数字算到队伍的末尾人数不够则从排头接着算,譬如主持人喊4,而队伍最后面只剩2个人还未站起,则队伍最后的2个人和队伍排头的2个人都要站起,如果站错,就对其所在的队伍进行惩罚(惩罚由其余队伍决定)惩罚完后由被惩罚的人来安排参加游戏的人所蹲的顺序(因为蹲在队伍中间容易出错!最好喊的人数在5个以下) 游戏四:取之有道(大概20分钟) 游戏规则: 游戏设6个障碍物,摆放不规则,每组派两位同学进行游戏,分别蒙上他们的眼睛,一位从一边出发,端着放满水的碗,经队友指导,要饶过障碍物,到另外一头,把水交给另一位蒙眼的队友。
时间最短的为胜。
游戏五: 合力吹汽球(大概20分钟) 游戏规则: 每组每次出6个人,主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;
手(二张);
屁股;
脚(二张) 汽球 每组进行游戏的6人先抽签 ,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);
然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破 游戏六:DIY(大概45分钟) 游戏规则: 给每个小组发游戏材料(两个网球或乒乓球,三节长绳,两根纸棒,5张A4纸)。
让每个小组利用手中的材料。
用20分钟的时间,设计出一个全新的游戏。
20分钟后。
各个小组分别讲述自己设计的游戏。
所有小组都讲述完毕后,大家共同选出最佳游戏。
最后是大家一起来尝试这个最佳游戏.。
这个要看LZ的企业是什么性质的了。
不同的企业的精神是不一样的 。
选择最适合自己企业精神的小游戏那是最好的。
也是最能讨领导欢心的。